김지희의 CoolHot



할리우드의 기술은 영화가 표현할 수 있는 영역을 끊임없이 확대하고 있다. 미래와 판타지 등 시공간을 넘어 상상 속 세계를 눈앞에 펼쳐 보인 할리우드는 까다로운 고대 영웅 서사시의 세계까지 재현하기에 이르렀다.

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기술적 진보를 처음 보여준 작품은 제임스 카메론 감독의 ‘터미네이터 2’(1991)다. 은빛 액체 질감의 몸뚱이로 형태를 자유자재로 변형할 수 있는 ‘액체금속인간’은 온전히 컴퓨터 그래픽 기술로 만들어진 것이다. 이 액체금속인간은 은빛 액체로 흩어졌다가도 피와 살로 이뤄진 인간의 몸으로 변신했다.



이보다 진일보한 단계는 1993년 스티븐 스필버그 감독의 ‘쥬라기 공원’이다. 컴퓨터그래픽 애니메이션 기술은 실제 사진과 같은 영상을 보여줬다. ‘쥬라기 공원’ 속 공룡들은 실제 살아있는 동물의 가죽 껍데기를 보는 듯했다.

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이어 컴퓨터그래픽 기술은 ‘스타워즈’ 시리즈나 ‘타이타닉’ ‘300’ 등 무수한 영화에서 인물뿐 아니라 배경까지도 실제처럼 만들어냈다. 이젠 실사와 구분이 가지 않는 컴퓨터그래픽 효과는 거의 모든 액션영화나 블록버스터에서도 쉽게 볼 수 있다.

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또 한번의 큰 진전은 2002년 ‘반지의 제왕2- 두 개의 탑’에서 이뤄졌다. 피터 잭슨 감독은 배우 앤디 서키스의 연기와 표정을 디지털로 캡처해 판타지 세계 속 요괴 ‘골룸’을 만들어냈다.








이어 로버트 저메키스 감독은 2004년 ‘폴라 익스프레스’에서 이 기술을 더욱 발전시켜 ‘퍼포먼스 캡처’라는 신기술을 적용했다. 톰 행크스는 온몸에 모션 캡처 센서를 붙인 채 애니메이션 속 인물의 표정과 동작을 연기했다.

이 기술은 마침내 ‘베오울프’에서 안구의 움직임까지 캡처하는 수준에 이르렀으며, 실사배우와 완벽하게 흡사한 디지털 영상을 선보였다.

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김지희 기자

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Posted by kimjihee
영화 & TV l 2007/11/20 21:47

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